Ressource évolutive :
Ce jeu est conçu pour les élèves de 3e et 4e année, avec 4 niveaux progressifs (niveau 1 à 4) permettant d’adapter la difficulté selon les besoins des élèves. Idéal pour la différenciation et les ateliers en autonomie !
Description :
Chaque joueur choisit un pion d’une couleur différente et se place sur la case départ. À tour de rôle, les joueurs lancent le dé, avancent du nombre de cases indiqué, puis résolvent l’addition indiquée.
Ils annoncent la réponse et placent un jeton sur le bon résultat situé au centre du plateau.
🔸 Si un joueur tombe sur une case spéciale (champignons/ fleurs/ arbre ou vache) il peut poser un jeton sur le résultat de son choix.
🔸 S'il n'y a plus de rond disponible avec la bonne réponse, l'élève ne marque pas de point
🎯 À la fin du tour, le joueur ayant le plus de jetons sur le plateau gagne la partie !
Variante :
Le jeu s’arrête lorsque tous les ronds du centre sont couverts. Le gagnant est celui qui a placé le plus de jetons.
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