Logo

La course des temps

18 Pages
Les joueurs se déplacent sur le plateau. Lorsqu'un joueur tombe sur une case "verbe", il tourne la première roue qui désignera le temps ensuite la seconde roue qui désignera le pronom personnel. Le joueur conjugue alors le verbe à la bonne personne oralement ou en écrivant la réponse sur une ardoise. Lorsqu'un joueur se trompe, il recule d'une case et c'est au joueur suivant de jouer.

Le jeu contient:

- Un plateau de jeu.

- Une roue "temps".

- Une roue "pronoms personnels".

- Deux flèches à découper et fixer à chacune des deux roues à l'aide d'une attache parisienne.

- 30 cartes "correctifs".



Remarque: Prévoir des pions, un dé ainsi que des ardoises.

Remarque 2 : Le jeu travaille les verbes du 1er groupe en "er". Le verbe "aller" qui fait partie du 3ème groupe est l'exception du jeu.
La course des temps
La course des temps_2
La course des temps_3
La course des temps_4
La course des temps_5
La course des temps_6
La course des temps_7
La course des temps_8
La course des temps_9
La course des temps_10
La course des temps_11
Parcourir le document
1.50 CHF
Degré
5 - 6 H
Branche
Autre
Type de document
Jeux

Ressources similaires

1.00 CHF
Jeux

Le bingo de l'automne

Découvrir
0.50 CHF
Ateliers

Cartes à pinces d'hiver

Découvrir
6.00 CHF
Dossiers, Jeux, Ateliers

ateliers genre et nombre 4/5H

Découvrir
1.00 CHF
Autre

Page de garde - Sciences de la nature

Découvrir
La course des temps

Commentaires

Écrire un commentaire

Aucun commentaire pour le moment...

Connectez-vous pour laisser un commentaire...
Se Connecter

L'académie Part'App

Bienvenue à l'Academie Part'App

Votre compte a été créé avec succès. Vous allez recevoir un email de confirmation contenant les informations de connexion.

Part’App Académie, la plateforme de formation en ligne pensée pour les enseignants suisses. Développez vos compétences digitales, sociales et pédagogiques à tout moment, où que vous soyez, et à votre rythme.

Vous n'avez encore pas un compte dans l'Academy Part'App
0