La Bataille Navale de la Conjugaison (5H-6H / Cycle 2) – Jeu d'Autonomie PER (Présent, Imparfait, Futur, Passé Composé)
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Révisez la conjugaison en jouant au célèbre jeu de la Bataille Navale ! 🚢⚓
Transformez les séances de conjugaison en un duel tactique stimulant ! Ce kit complet est spécialement conçu pour les élèves de 5H et 6H (Cycle 2 - PER). Il permet d'automatiser les verbes essentiels au programme de manière totalement ludique et autonome.
Ce que contient le fichier PDF :
📜 Les Règles du Jeu & Explications : Une fiche claire et illustrée pour une prise en main immédiate par les élèves.
🗺️ Grilles de Jeu "Ma Flotte" & "Mes Attaques" : Prêtes à plastifier pour une utilisation à volonté avec des feutres effaçables à sec (ou pions découpables inclus).
⏱️ Cartes Temps : 4 cartes d'ambiance pour varier les parties (Présent, Imparfait, Futur simple, Passé composé).
💣 Cartes Action / Bonus : Pimentez le jeu avec les cartes Sonar, Radar et Tir de Barrage pour booster la stratégie !
📡 Fiches Radar (Auto-correction) : Les tableaux de conjugaison complets des 7 verbes phares du PER (Avoir, Être, Faire, Manger, Finir, Pouvoir, Prendre) permettant aux élèves de vérifier leurs réponses en autonomie.
Objectifs pédagogiques (PER) :
Automatiser la conjugaison des verbes fréquents aux 4 temps du Cycle 2.
Associer rapidement pronom personnel et terminaison.
Favoriser la coopération, l'autonomie et l'auto-correction entre pairs.
Utilisation en classe :
Parfait pour les ateliers de français, les plans de travail, les centres d'autonomie ou le soutien scolaire.
Format PDF prêt à imprimer, plastifier et réutiliser toute l'année !
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