Die Tiere haben sich um ein Wasserloch in der Savanne versammelt. Plötzlich taucht ein Rudel Löwen auf. Können die Tiere noch rechtzeitig fliehen? Bei diesem kooperativen Brettspiel spielen die Schüler/innen gemeinsam gegen die Löwen.
Du findest in diesem Material drei Spielfelder und kannst das auswählen, das deinem gewünschten Schwierigkeitsgrad entspricht:
- Spielfeld mit Würfelpunkten
- Spielfeld mit Ziffern
- Spielfeld mit leeren Feldern für Farbenwürfel (da es verschiedene Farbenwürfel gibt, kannst du deine Farben nach dem Drucken anbringen)
Die Mitspieler/innen würfeln abwechslungsweise und legen entsprechend ihrem Würfelergebnis einen Tierchip auf das Spielfeld oder entfernen einen davon. Können alle Giraffen-, Straussen-, Zebra- und Gazellenchips entfernt werden, haben die Schüler/innen gemeinsam gewonnen. Erscheinen alle Löwenchips auf dem Spielfeld haben sie gemeinsam verloren.
Zu diesem Spiel brauchst du entweder einen Punkte-, Ziffern- oder Farbenwürfel. Für die Mundmotorikvariante brauchen alle Mitspieler/innen zusätzlich einen eigenen Strohhalm.
Dieses Material ist Teil des Materialpakets "Afrika" (bei meinem Shop anstatt "Materialien" den Bereich "Packungen" anklicken).
Aucun commentaire pour le moment...