Jeux de plateau coopératif : Carnaval
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Dans ce jeu de société coopératif, les joueurs s'allient contre le monstre des bonbons. Déroulement du jeu : Les joueurs placent leur pion sur la case de départ en haut à gauche avec les confettis. À tour de rôle, ils lancent le dé et avancent d'autant de cases que le nombre indiqué. Si l'on atterrit sur une case enfant, on peut ramasser un bonbon. Une pierre de Moldus est placée sur la case 10 avec le sorcier. Si le monstre des bonbons est visible sur la case, on place une pierre de Moldus sur la case 10 avec le monstre. Il ne se passe rien sur les cases grises. Si, après le premier tour, on arrive sur la case de départ ou qu'on la dépasse, il ne se passe rien non plus. Le terrain de jeu est conçu de manière à ce que les enfants gagnent la plupart du temps. Fin du jeu : La grille de dix cases avec le magicien est complète : félicitations ! Les joueurs ont gagné ensemble ! Tous les bonbons ont pu être récoltés à temps. La case 10 avec le monstre est pleine : Oh non, il était plus rapide. Les joueurs ont perdu ensemble. Le matériel destiné aux enfants ne contient aucun texte. J'ai utilisé un traducteur pour traduire les explications destinées aux enseignants. Il se peut que le texte contienne des erreurs grammaticales. Je vous prie de m'en excuser.
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