Logo

Jeu: Gare à l'intrus (décodage-encodage consolidation temps 2)

2 Pages
But du jeu:
Décoder des syllabes ou des mots
Déroulement:
Placer les syllabes et les intrus dans la boite ou le sac.
Piocher une carte et la lire.
-Si le décodage est correct, la conserver.
-Si un intrus est pioché, remettre toutes les cartes précédemment gagnées dans la boite ou le sac.
Fin du jeu:
L’élève qui a douze cartes gagne la partie.

Il y a deux versions:
Une version avec les syllabes et une version avec des mots.
Jeu: Gare à l'intrus (décodage-encodage consolidation temps 2)
Jeu: Gare à l'intrus (décodage-encodage consolidation temps 2)_2
Jeu: Gare à l'intrus (décodage-encodage consolidation temps 2)_3
Parcourir le document
1.50 CHF
Degré
3 - 4 H
Branche
11-12 L'écrit
Type de document
Ateliers Jeux
Pic
Zira90
15
Enseignant(e) à l’école primaire
Afficher le profil
“Enseignant(e) à l’école primaire”

Ressources similaires

1.50 CHF
Autre

Constat masculin - féminin

Découvrir
6.00 CHF
Dossiers

Cahier des chiffres (0 à 9)

Découvrir
8.00 CHF
Dossiers

Tortue

Découvrir
1.00 CHF
Dossiers

Ecriture des chiffres de 0 à 9 -écriture

Découvrir
Jeu: Gare à l'intrus (décodage-encodage consolidation temps 2)

Commentaires

Écrire un commentaire

Aucun commentaire pour le moment...

Connectez-vous pour laisser un commentaire...
Se Connecter

L'académie Part'App

Bienvenue à l'Academie Part'App

Votre compte a été créé avec succès. Vous allez recevoir un email de confirmation contenant les informations de connexion.

Part’App Académie, la plateforme de formation en ligne pensée pour les enseignants suisses. Développez vos compétences digitales, sociales et pédagogiques à tout moment, où que vous soyez, et à votre rythme.

Vous n'avez encore pas un compte dans l'Academy Part'App
0