Et si vos élèves apprenaient à se repérer dans le temps… en jouant ?
Chronos est un jeu de chronologie à imprimer comprenant 100 événements illustrés, des origines de l'Univers jusqu'en 2026. Il traverse la Préhistoire, l'Antiquité, le Moyen Âge, l'époque moderne et l'époque contemporaine.
Le principe est simple : chaque joueur dispose devant lui plusieurs cartes sans leur date. À son tour, il choisit une carte et tente de la placer au bon endroit sur la ligne du temps. Il contrôle ensuite la date : si son placement est correct, la carte reste sur la ligne du temps ; s'il s'est trompé, il la défausse et en pioche une nouvelle.
🏆 Le premier joueur qui n'a plus aucune carte devant lui remporte la partie !
Grâce à ce jeu, l'élève…
construit et consolide ses repères chronologiques ;
situe les grands événements les uns par rapport aux autres ;
mobilise ses connaissances historiques sans devoir connaître toutes les dates par cœur ;
développe son raisonnement et son esprit de déduction ;
acquiert progressivement une vision globale de l'Histoire ;
enrichit sa culture générale tout en jouant.
Âge conseillé : dès 10 ans
Nombre de joueurs : 2 et +
Un support particulièrement adapté à la classe pour apprendre, réviser et faire vivre la chronologie autrement.
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