Un rituel d'expression orale de 8 minutes, prêt à l'emploi.
48 cartes en quatre familles : décrire, raconter, expliquer, donner son avis. Six cartes de rôle qui tournent à chaque passage — personne n'écoute les bras ballants, tout le monde parle. Le coeur du jeu : 30 secondes de préparation avant de prendre la parole. Sans elles, les phrases restent courtes et pauvres.
Aucune carte ne demande de connaissances. Toutes partent du vécu de l'élève ou de son imagination : un élève en difficulté à l'écrit peut y réussir pleinement.
Adaptable à n'importe quel effectif : une page détaille quatre organisations — en duo (soutien, logopédie), en petit groupe, en groupes parallèles, ou en plénum par rôles collectifs, où toute la classe est répartie en quatre groupes et personne n'attend son tour.
Contenu, 13 pages A4 : règles et conseils d'usage, page d'organisation selon l'effectif, 6 cartes de rôle, 4 repères de paquet, 48 cartes à découper, et 8 cartes vierges pour ajouter vos propres consignes.
À imprimer, découper, plastifier. Une seule version pour toute la classe.
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